Pharaos Grab C64
"Pharaos Grab" 1985
Vor ziemlich genau 40 Jahren - Januar 1985 - erschien in der 64’er (02/85) das Textadventure "Das Grab des Pharao" von Wolfgang Rausch als abtippbares Listing des Monats.
Ich war damals erst fünf Jahre alt, aber ein paar Jahre später habe ich es mit meiner Omi gespielt. Und ich habe es geliebt! 😊
Klar, heute wirken Grafik und Gameplay ziemlich angestaubt, aber damals? Ich war in einer Pyramide und auf Schatzsuche – und das war einfach magisch. Das Spiel hat definitiv dazu beigetragen, dass ich bis heute alle Arten von Adventures - und Programmieren - liebe.
40 Jahre später - von BASIC zu JavaScript
Zum 40-jährigen Jubiläum wollte ich das Ganze mit moderner Technik noch einmal aufleben lassen. Gleichzeitig ist es für mich eine Art Pilotprojekt: Was kann man mit Ink und Vue zusammen so alles anstellen?
Also habe ich Das Grab des Pharao komplett neu portiert – von damals BASIC & Maschinensprache zu heute: JavaScript (Vue 3), Ink und InkJS.
"Pharaos Grab" 2025
Die Originalgrafiken und das Grundgerüst des Spiels sind erhalten geblieben. Ein paar Updates gibt’s aber: Das Spiel ist mit den Pfeiltasten ↔ ↕ steuerbar, der Parser ist etwas großzügiger, es gibt einen "SCHAUE"-Befehl und keine Dead Ends mehr (also keine "JETZT IST DIE HACKE STUMPF"-Momente 😉).
// TODO: dropped Items als Grafik, Endsequenz Pharao, release GitHub Projekt
Viel Spaß beim Spielen – und ein großes Dankeschön an den Original-Autor!
Published | 3 hours ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | Kakisha |
Genre | Interactive Fiction, Adventure, Visual Novel |
Tags | Commodore 64, ink, Retro, textadventure, Text based |
Average session | About a half-hour |
Languages | German |
Inputs | Keyboard |
Links | Homepage |
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